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웹/UIUX 공부24

UIUX 모델링 기법 4가지 UIUX 모델링 기법에는 여러 가지가 있지만 대표적으로 많이 사용되는 기법으로 어피니티 모델링, 페르소나, 멘탈 모델, 사용자 여정 지도가 있습니다. 모델링은 디자인 리서치의 결과를 의미에 따라 구조화하는 방법입니다. 이는 UX 디자인 프로세스 과정 중 하나이며 전략을 수립하기 위한 모델을 만드는 것을 뜻합니다. 전체 UX 디자인 프로세스가 궁금하다면 이전 글에 정리해두었으니 참고해주세요. UX 디자인 프로세스(순서와 방법) UX 디자인의 순서와 방법론을 정리했습니다. 큰 회사라면 UX 디자인 프로세스가 있을 수 있지만, 소규모 회사나 개인의 경우에는 UX 디자인을 어떻게 해야할지 막막할 수 있습니다. 어떤 일이든 cucat.tistory.com 그럼 지금부터 자주쓰이는 UIUX 모델링 기법을 하나씩 소.. 2022. 5. 17.
UIUX 디자인 리서치 방법 UIUX 디자인 리서치의 종류와 프로세스, 기법, 결과를 분석하는 방법에 대해 정리해보았습니다. 디자인 리서치는 서비스의 특성, 사용자에 대한 이해, 사용자의 니즈를 파악해 해결함으로서 가치를 얻기 위해 하는 활동입니다. UX 리서치도 여기에 포함됩니다. 그러나 명심해야 할 것은 리서치를 이용해 어떠한 방법론을 얻을 수 있지만, 어디까지나 창의적인 발상을 제약하지 않는 선에서 이용해야할 도구라는 것을 말해두고 싶습니다. 참고로 디자인 리서치는 UX 디자인 프로세스 과정 중 하나입니다. 전체 과정이 알고싶다면 다음 글을 참고해주세요. UX 디자인 프로세스(순서와 방법) UX 디자인의 순서와 방법론을 정리했습니다. 큰 회사라면 UX 디자인 프로세스가 있을 수 있지만, 소규모 회사나 개인의 경우에는 UX 디자.. 2022. 5. 17.
UX 디자인 프로세스(순서와 방법) UX 디자인의 순서와 방법론을 정리했습니다. 큰 회사라면 UX 디자인 프로세스가 있을 수 있지만, 소규모 회사나 개인의 경우에는 UX 디자인을 어떻게 해야할지 막막할 수 있습니다. 어떤 일이든 순서와 방법을 안다면 일의 프로세스가 생기며, 능률이 올라간다고 생각합니다. 따라서 이 글에서는 UX 디자인을 할 때 어떤 순서로 해야 하고, 어떤 것들을 준비해야 하는지 UX 디자인 프로세스의 전체적인 흐름을 파악해 보도록 하겠습니다. 단지 UX 디자인에 국한된 이야기가 아니라 웹, 앱, 소프트웨어, 게임 등 모든 서비스에 통용되는 프로세스이므로 한번 알아두면 쓸데가 많습니다. UX 디자인은 사용자를 관찰하며 거시 환경(당장 보이는 것)과 미시 환경(겉으로 드러나지 않는 것), 내부 환경 등을 고려해야 합니다. .. 2022. 5. 17.
UIUX 디자인 트렌드 9가지 UIUX 디자인을 하기 위해서는 전체적인 디자인 트렌드와 UIUX의 트렌드를 파악할 필요가 있습니다. 최근의 UIUX 디자인 트렌드는 불필요한 요소를 제거하고 사용자 경험에 더욱 집중하는 추세입니다. 단순히 보기 좋다거나 시각적으로 아름다운 것보다, 사용자의 경험을 더 중요시하는 것이죠. 트렌드라고 해서 무조건 사용할 필요는 없고, 각자의 서비스와 상황에 맞게 응용해보면 좋을 것 같아 소개해드리려고 합니다. 그럼 최근 디자인 트렌드에서는 어떤 요소들을 이용하고 있는지 알아보겠습니다. 크게 일반 디자인과 UIUX 디자인 트렌드로 나누어 소개해드리겠습니다. 디자인 트렌드 1. 맞춤형 일러스트레이션 대담하고 생생한 색상, 재미있는 스타일의 맞춤형 일러스트레이션은 다른 시각 콘텐츠보다 7배 이상 효과가 좋다고 .. 2022. 5. 17.
UX와 UX 디자인 개념 이해하기 UX와 UX 디자인 개념을 정리해보았습니다. 먼저, UI와 UX에 대해 우리가 흔히 하는 오해를 짚고 넘어가겠습니다. UI는 UX 디자인의 결과물이다. UX는 UI 디자인보다 더 큰 개념이다. UX는 인터페이스를 디자인하는 것이다. 이렇게 UI와 UX를 이분법적으로 구분하는 것은 합리적이지 않습니다. UI 디자인에서도 UX적인 측면이 필요하고, UX 디자인에서도 UI를 고려해야하는 만큼 그 영역이 겹쳐있음을 이해해야합니다. 그럼에도 UX가 무엇인지에 대해서 정의하자면, UX는 UI를 만드는 과정을 의미한다고 보는 것이 맞습니다. 경험은 눈에 보이지 않기 때문에, 다양하게 조사해서 새로운 경험을 설계하고 그것을 실체화하는 프로세스라고 볼 수 있습니다. 아무리 좋은 디자인을 하더라도, 사용자가 원하지 않은 .. 2022. 5. 17.
모바일 콘텐츠를 제작할 때 알아야할 4가지 모바일 콘텐츠를 제작하려면 터치 영역과 제스처를 비롯한 스마트폰 모바일 환경의 특징, 모바일 사용자의 특징, 모바일 콘텐츠의 특징, 모바일 앱의 제작 방식 등을 알 필요가 있습니다. 이러한 내용을 파악하고 모바일 웹이나 앱을 제작한다면, 어떤 콘텐츠를 어떤 방식의 UIUX로 제작해야하는지 도움을 얻을 수 있습니다. 또한 앱이나 웹을 제작하는 방식에 따른 장점과 단점도 정리해두었으니 참고해주세요. 이 글에서는 다음과 같은 내용을 알아보겠습니다. 1. 모바일 환경의 특징 모바일 환경은 PC보다 좁은 영역에서 UI를 구현해야 합니다. 따라서 터치 제스처, 각종 센서와 상호작용 하는 UX가 더욱 중요합니다. 모바일 환경은 특징은 다음과 같습니다. 모바일 기기 하드웨어와의 연관성 기기 센서와의 연관성 사용자가 항.. 2022. 5. 17.
UI를 제작할 때 고려할 점 15가지 UI를 제작할 때 고려할 점과 UI 평가 기준을 정리했습니다. 어떤 기준으로 UI를 만들어야할지 막막하다면, 사용 편의성을 높여줄 수 있는 5가지 항목을 체크리스트로 활용할 수 있습니다. 또한 프로토타입 단계에서 UI를 평가하는 휴리스틱의 10요소를 확인해서, UI가 잘 제작되었는지 평가 후 보완할 수 있습니다. 먼저, 어떤 기준으로 UI가 좋은지를 평가할 수 있는지 알아보겠습니다. 0. UI 평가의 기준 UI 평가는 '사람과 사물 또는 시스템간의 소통이 잘 되는가'를 평가하는 것입니다. 핵심적으로는 '정보 자원을 디자인을 통해 쉽게 소통할 수 있는가'를 평가합니다. 여기서 디자인은 미술적인 것만을 얘기하는 게 아니라, 설계적인 부분도 포함합니다. UI를 평가할 때 구체적인 판단 기준이 되는 것은 '사용.. 2022. 5. 16.
인터페이스와 UI의 종류 UI가 무엇이고 실제로 UI를 제작할 때 어떻게 제작해야할지 이해하려면, 인터페이스와 UI 종류에 대해 알 필요가 있습니다. 이는 인간에 대한 것, 환경에 대한 것, 기술에 대한 것 등 여러 가지 요소가 모두 포함되어 있습니다. 이 글에서는 다음과 같은 내용을 알아봅니다. 먼저, UI는 유저 인터페이스의 약자입니다. 그럼 인터페이스는 뭘까요? 1. 인터페이스의 구분 인터페이스는 접속 장치 또는 매개체라고 부릅니다. 매개체는 입력과 출력이 가능해야 합니다. 크게 하드웨어 인터페이스, 소프트웨어 인터페이스, 사용자 인터페이스 3가지로 구분합니다. 하드웨어 인터페이스 : 컴퓨터와 모니터처럼 기계와 기계를 연결하는 것 소프트웨어 인터페이스 : 소프트웨어 끼리 예를 들면 운영 체제와 응용 프로그램이 상호작용할 수.. 2022. 5. 16.